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作者:魔兽世界私服 日期:2024/4/19 9:34:09 参与人数:0 加入收藏 评论:0

魔兽世界国服回归宣布后,玩家们就点卡和月卡展开了激烈的讨论。一些期待点卡回归的玩家认为,国服回归预约人数远高于预期,许多曾经暂别游戏的玩家都打算回归,因此在这个时机重新开放点卡符合玩家利益。然而,习惯月卡的玩家则认为点卡回归是不现实的,因为已经过去了8年的点卡时代,而且暴雪直营的所有服务器都没有点卡,专门为国服开放点卡的可能性微乎其微。

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点卡与月卡的价格比较

一些玩家对点卡的价格存在误解,将其价格定格在30R=4000分钟的水平上。然而,事实上,在国服全面使用月卡之前,点卡的价格已经涨到了30R=2700分钟。考虑到国服月卡的价格为75R,购买半年卡的话为60R,只要玩家每个月的游戏时间在90小时以内,点卡就比月卡更具经济性。然而,对于活跃玩家来说,每个月的游戏时间往往超过90小时,因此月卡更受欢迎。

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游戏时间和版本热度

魔兽世界目前有三个主要的版本:正式服、WLK怀旧服60级版本。其中,正式服、WLK版本和探索服的热度较高。无论是过去的国服还是现在的亚服,活跃玩家的在线时长都超过了90小时。正式服的大秘境、WLK版本的五人本和声望任务、探索服的各种玩法,都让玩家每天在线3个小时成为常态。虽然不是每个玩家都能每月在线90小时,但对于许多活跃玩家而言,月卡更加实惠。

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点卡时代的终结

国服在2016年放弃点卡制度的唯一原因是点卡不再盈利。虽然一些玩家认为点卡回归有助于照顾休闲玩家,但事实上,国服的改成月卡并没有导致核心玩家流失。相反,在2019年怀旧服开放后,国服的活跃度再次达到巅峰。点卡时代的终结并非源于月卡制度,而是因为点卡不再符合游戏的盈利模式。因此,尽管有玩家希望点卡回归,但现实情况可能并不容许。

    关键词:魔兽世界 国服 点卡 月卡 游戏时间 版本热度 经济性 活跃玩家 盈利模式
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