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作者:新开WOW 日期:2018/9/10 9:15:38 参与人数:0 加入收藏 评论:0 关键词:怀旧服

让很多人期待的怀旧服终于要即将开放了那么怀旧服中的仇恨机制是和现在的不同的,现在就来详细介绍一下怀旧服中的仇恨机制!

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没有玩过60年代的玩家可能不知道不知道。60年代是公认的最成功的一个版本了。新版本同时开服可能是为了不让玩厌的玩家流失。怀旧版又能回收老玩家。算是一个双赢的决策,但是不知道最终结果如何。

曾经的仇恨机制。初始仇恨100,第一个开怪就多一百点的仇恨,多一个仇恨多一点仇恨群怪是要挨个单杀的,不点是DPS欧哲奶妈OT。直到开了BTC就变成了MT接怪一脚雷霆DPS直接群起A之。

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当时的MT如何建立仇恨的,破甲是次要的仇恨技能,但是没有伤害,可以叠加5层,再多久没有额外的仇恨。复仇是主要的仇恨技能,产生大量的额外仇恨。还有盾猛和英勇打击以及雷霆,都是关于仇恨的技能。虽然当时有骑士防御天赋  德鲁伊的熊天赋,但是都没有对应的装备,所以只会有战士来当T,当时副本团长经常喊得5破开打 就是这个意思!


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