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作者:新开WOWsf 日期:2021/11/17 12:03:28 参与人数:19 加入收藏 评论:0

魔兽世界中的坐骑有多吸引人? 17周年纪念版“伊利达雷龙之鹰”的出现并没有什么特别之处,但是玩家说没意义,但是身体很老实!时光之穴比任何周年纪念版都要热闹,因为周年纪念坐骑稀有而且很可能掉落,很多小号留在塔纳利斯,只是为了刷坐骑,但是太稀有掉落了,可能会用到几百个不一定每次都看到坐骑,暴雪终于意识到了设置的错误。

坐骑掉率.png

经过两天的努力,还是有不少玩家用光了所有的小号,却没有看到“伊利达雷龙之鹰”的身影。周年坐骑的掉率如此之低,只能说是出乎意料。龙鹰坐骑早在9.0版本就已经出现在游戏资料中。当时,玩家推断这是一个“点击发送”的坐骑。 9.1.5版本更新,掉周年坐骑概率纯属意外。每天几十个小号拿不到坐骑和玩具,这真的很正常。

龙鹰.png

一个简单的周年坐骑需要刷几十次甚至上百次,这无疑违反了“庆祝”周年纪念的设置。经过两天的努力和抱怨,暴雪终于意识到强迫玩家去“肝脏”是一个错误的操作,所以对“末日行者”进行了热修复。热修复后,“龙鹰”坐骑和玩家将成为100%。物品掉落。也就是说,只要触碰BOSS,玩家就可以得到这个看起来普通的坐骑和实际效果不大的玩具,玩家又会赢。

末日行者.png

如果按照《末日行者》的更新时间,国服玩家将获得两天无限刷坐骑的游戏体验,而美服玩家只有一天。在美服更新周年之际,面对罕见的“龙鹰”掉落,他们基本都表示“用小号刷了无数次同一个BOSS,整个过程极其糟糕”。

即使是已经获得坐骑的玩家,也希望通过简单的召回任务就能轻松获得周年纪念等限定道具。这不应该是高门槛或稀有掉落率的史诗物品。

周年坐骑.png

那些期待暴雪改变费率的有远见的玩家真正解释了“早刷,早拥有,晚发送”的机制。魔兽的很多机制都是这样。版本前期,为了增加玩家的活跃度,对概率有硬性限制。在中后期,各种追赶系统可以让以前需要“肝”的物品变成点击即送。一个人的存在,目前每年的坐骑掉率变化,和暴雪一贯的操作非常吻合。

伊利达雷龙鹰.png

总之,《伊利达雷龙之鹰》的前期掉率明显是暴雪为了增加玩家活跃度,让玩家数据看起来更好的一种尝试。利用年度坐骑的掉落率来维持活跃度的策略起到了适得其反的作用。被玩家调侃后,暴雪意识到错误,改成了必须掉落的坐骑。一切都非常暴雪。另外,龙鹰坐骑的解析力非常复古,也是希尔瓦娜斯的同款坐骑。对于外观或者17周年纪念物品来说是不够的,龙鹰不应该为玩家浪费太多时间。

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