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作者: 日期:2017/4/1 14:00:04 参与人数:781 加入收藏 评论:0

  通用

  黑锋之门:巫妖王伯瓦尔·弗塔根为了反抗燃烧军团,将整个黑锋要塞转移到了破碎群岛上空。

  复活盟友:死亡骑士复活盟友技能复活的玩家外表将会变成食尸鬼,持续到战斗结束或该玩家死亡。

  死亡之握:当死亡骑士的目标体积大于死亡骑士的时候,死亡之握技能将会使死亡骑士被拉到目标面前。

  灵界打击获得了一个新的图标。

  冰霜

  辛达苟萨之怒:将更名为丝黛拉苟萨之嗔——人人都爱蓝龙小姐姐,不是么?

  冷酷严冬:在PVP战斗中对潜行者武僧恶魔猎手的伤害将降低25%,对牧师术士法师的伤害将降低15%,对战士圣骑士、死亡骑士伤害不变,对猎人萨满祭司的伤害将提高20%——根据有效统计,皮甲的保暖性大于布甲大于板甲大于锁甲。而相应的,为了保护动物,我们将通过削减皮甲职业的伤害

  的方式来减少这些职业的人数。

  天赋:60级天赋凛冬将至将更名为有债必偿,图标由现在的狼头变为狮子头。

  鲜血

  心脏打击:将获得一个剑插在目标心脏部位的新的视觉效果。

  被血液沸:腾影响到的目标将会真正的沸腾,请注意,是“真正的”。

  死神的抚摸:被死神的抚摸影响到的目标将会发出不可遏止的大笑。

  窒息:有一定几率触发即死效果——被遗忘者除外。

  符文刃舞:技能作用期间,玩家输入/dance命令会开启舞台光影效果,不如跳舞,打boss不如跳舞。

恶魔猎手

  雕文

  新加入一个雕文,让你的武器获得埃辛诺斯战刃的外观。

  浩劫

  当激活恶魔变形时,你可以进行三段跳。

  当激活恶魔变形时,毁灭的攻击距离提升至25码,并且有3秒冷却时间,近战范围将不激活冷却时间。

  当激活恶魔变形时,死亡横扫的攻击范围提升至30码,每击中一个目标将使下一个目标受到的伤害降低10%,最低至50%。

  反转魔法现在是浩劫专精的通用技能,PVP天赋新加入恶魔皮肤。

  恶魔皮肤:吞噬你身上所有负面效果,每吞噬一种DEBUFF将使你恢复7%血量,3分钟CD。

  复仇

  为了弥补DH的太脆的情况,我们加强DHT的风筝能力:

  锁链咒符现在变为通用技能,原天赋位置增加昏迷咒锁:

  昏迷咒锁:当你离开昏迷咒锁的范围后,区域内的目标将会昏迷4秒,1分钟冷却。

  献祭光环现在会降低8码内敌人30%的移动速度,持续5秒。

  剑刃扭转:招架攻击时,你的下一次裂魂产生的苦痛值将提高50%,从70%下调。

  通用

  德鲁伊每个形态都可以供人骑乘。

  急奔:移动速度提高100%,冷却时间缩短为60秒。

  魅惑林地生物:更随德鲁伊的生物持续时间延长为41小时,连续魅惑同1生物4次即可将其变为宠物。

  振翅:不再是枭兽形态才能释放,熊形态下为扭臀,猎豹形态下为咆哮,树人形态下为根深叶茂。

  外观:熊形态、猎豹形态、枭兽形态、树人形态都可以在理发店中进行不同部位的染色。

  平衡

  枭兽形态下施放回春术不再变为人形态。

  野性

  撕碎:潜行时,撕碎的伤害提高100%,暴击几率100%。

  守护

  守护德鲁伊的自疗现在可以正常对怪物产生仇恨了,稳如狗熊。

  恢复

  神器新挑战外观将增加多种常驻树人形态:树人-生命之树-诺达希尔的枯枝-泰达希尔的暗叶-沃达希尔的腐根。

  宁静:周围地面会变的湿滑,玩家会随机摔倒,眩晕3秒。

  丰饶:每一个激活的回春术,可以使你的野性成长多影响一个玩家,治疗效果提高5%。

  德鲁伊史诗坐骑

  可以搭载更多乘客,每增加一位速度降低15%。

猎人

  兽王

  泰坦之雷:使用泰坦之雷技能时有几率触发“过载静电”,使你的泰坦之雷技能伤害提高250%,并会使你的的人物静电抽搐3秒无法移动或施法。

  凶暴野兽:你的凶暴野兽现在可以随机召唤任何模型的物种,不再只是野兽。

  射击

  百发百中:你的射击必定命中目标,不论距离,不论你面对的方向。

  瞄准射击:施放瞄准射击时会在屏幕出现一个准星,如果你的准星命中了怪物的头部。触发爆头效果,使你的瞄准射击伤害翻倍。

  生存

  雄鹰之矛的模型放大了十倍,让其他玩家可以更容易认出你是近战猎人。

  生存猎将在7.3全面重做,你的被动生存本能,会让你和你的野兽共享血量以及分摊伤害。你对目标施放的技能会治疗你和你的宠物。你和宠物可以轮流嘲讽目标,并且在你的陷阱范围战斗会增加你的伤害或是回复。灵龟守护冷却时间会减半,并且宠物会增加一些援助技能来帮你减少伤害。

法师

  通用

  使用远古传送:达拉然/远古传送门:达拉然后,你或你的队友将会获得“缓落术”。

  变形术:现在会将目标随机变形为破碎群岛上的任意小动物,仅在破碎群岛有效。

  造餐术:造餐术所产生的物品将会根据施法者的烹饪等级而产生的不同的非增益效果。

  镜像:镜像现在会产生三系天赋的幻想,但只会使用当前专精的技能进行攻击。

  奥术

  奥术魔宠:玩家可以选择奥术元素作为奥术魔宠的新造型。

  超级新星:超级新星更名为神罗天征,并且现在有了新的选择:万象天引。

  万象天引:以自身为目标,将周围8码的敌人牵引到自己身边,对所有敌人造成89,063点奥术伤害,自身将减少受到45%的伤害,持续3秒。

  超级能量:选择此天赋后,玩家将会以艾格文/麦迪文的形象出现。

  火焰

  纵火者:纵火者在目标身上有了新的特效,会产生更佳明亮火焰的效果。

  炽热之魂:护盾消失后会产生爆炸,对周围8码的敌人造成总吸收量30%的伤害。

  冰霜

  冰川尖刺:施放冰川尖刺后会在目标身上目标身上留下冰刺的特效。

武僧

  通用

  金疮药:你会有一个贴膏药的动画效果。

  踏风

  嚎镇八方:被移除

  猛虎掌:新增了虎头动画效果。

  旭日东升踢:新增了一个动画效果,向上猛踢时,会产生一道彩虹。

  幻灭踢:新增了一个动画效果,有数脚踢向对方。

  滚地翻:新增了一个动画效果,滚动时会有些许幻影。

  屏气凝神:新增了一个动画效果,你的角色头部会越来越红。

  织雾

  氤氲之雾:受技能影响的玩家周围会产生雾气。

  复苏之雾:受技能影响的玩家周围会产生雾气。

  精华之泉:受技能影响的玩家周围会产生雾气。

  作茧缚命:受技能影响的玩家屏幕会被绿雾包裹。

圣骑士

  通用

  奉献将可选择施放区域,施放后圣骑士将被传送至该选定区域,将获得新的技能特效。

  盲目之光的迷惑效果将不会被非神圣伤害打破,作用范围缩小至圣骑士正面的扇形区域。

  圣神干涉技能回归,且施放者有10%几率不会死亡。

  被动:宝石之力:你在装备上每镶嵌一枚宝石,可获得 1.5% 力量(惩戒)/智力(神圣)/耐力(防护)。

  神圣

  殉道者之光技能被移除,现为惩戒专精特有技能。

  圣光之锤更名为圣光结界,治疗和伤害效果提高100%,范围扩大50%,持续时间提高至30秒。

  防护

  正义之锤被移除,祝福之锤技能不再需要天赋点出,15级天赋将重做,分别为治愈之锤(祝福之锤击中目标后将治疗圣骑士);冰霜之锤(被祝福之锤击中的目标将获得50%减速的debuff);烈焰之锤(被祝福之锤击中的目标获得DOT debuff)。

  圣光闪现移除,现为神圣专精特有技能。

  惩戒

  圣光闪现移除,现为神圣专精特有技能。

  殉道者之光现为惩戒专精特有技能。

  使用殉道者之光后,伤害提高20%,持续10秒。

  圣骑士若死于殉道者之光的伤害效果,其他团队成员将获得伤害提高10%的buff,持续20秒。

  每消耗一层圣能,复仇之怒技能的冷却时间将减少0.5秒。

牧师

  通用

  信仰飞跃:现在使用信仰飞跃后会同时使你向目标飞去。—鹊桥相会~

  精神控制:现在只可以对异性角色或生物使用。

  神圣

  神圣赞美诗:现在会出现诗歌朗诵的音效。

  愈合祷言:文字说明正式改为触发后跳到一个满血的小队或团队成员身上。

  救赎之魂:新增一个功能,你可以在救赎之魂形态下跳舞。(不如跳舞,来加血不如跳舞。)

  戒律

  为了更符合戒律牧的定位。我们调整了戒律牧的救赎效果。受救赎影响的目标提高了10%的被治疗量。但是戒律牧师对受救赎影响的目标造成治疗量的20%将转化为对自己的伤害。—严以律己,宽以待人!

  真言术盾:视觉效果更加闪亮了!

  暗影

  你的虚空能量不再有上限,当你的虚空能量超过200以后进入虚空形态会将你转变为 古神的爪牙。

  虚空箭:不再有动画效果。—来自虚空的攻击。

  心灵震爆:被击中的目标会出现心碎的特效。

潜行者

  刺杀

  毁伤:当你主手与副手同时暴击后,将会得到4个连击点数。

  灭绝:当你在潜行状态或脱离潜行状态的20秒内,你的能量恢复速度将提高30%。

  狂徒

  为了不再让狂徒专精的玩家抱怨运气不好,我们为潜行者设计一条非常CooooooooooL,非常史诗的任务线!

  当潜行者解锁狂徒专精的全部特质(101级)与外观之后,将在拉文霍德庄园接到一个史诗任务线,最终奖励为道具——赌神的六面骰,特效如下:

  敏锐

  背刺技能移除,现在暗影打击可以在非潜行状态下使用。

  死亡符记:被移除。

萨满祭司

  通用

  阵风:常驻被动,在跳跃中再次按下空格可以被强风推进一次。

  幽灵狼形态的萨满可以受到猎人治疗宠物的治疗效果。

  嗜血术/英勇术使用了老图标。

  元素迅捷(新技能):CD3分钟,使你的震击法术、激流、风暴打击、净化、雷霆风暴可以在移动中使用。

  水元素亲和:被动,永久水上行走。

  图腾争斗:当场上出现三根同属性图腾,将会消除该属性的图腾并对附近所有敌军造成654,000点伤害。

  视界术:在失去视界术时,有几率时受到炫晕,持续3秒。

  元素

  移除了100级天赋冰怒、引雷针,现在替换为新天赋:静态熔岩、静态风暴。

  静态熔岩:当目标有火震效果时,你的熔岩爆裂伤害提高150%,但熔岩爆裂将无法暴击。

  静态风暴:在目标区域召唤静态风暴,沉默范围内的目标、造成伤害,并引发一系列版权问题。

  地震术:现在范围更大了,并获得了新的特效,让效果范围内所有玩家的屏幕上蒙一层灰。

  在水中召唤火元素会熄灭,水元素不喜欢火元素。

  在水中召唤石元素会沉底,水元素也不喜欢石元素。

  增强

  狂野扑击:移除,更改为阵风。

  触发风怒时有新的特效,现在风变得更黑了。

  经过艰苦卓绝的野外生存训练,现在增强萨变成的幽灵狼更强壮了,可以承载一名盟友。

  增强萨满获得了新的图标:风暴打击,熔岩猛击,火舌,冰封。

  野性狼魂恋爱了,它们生下了一对双胞胎狼崽,现在释放野性狼魂,将召唤出两大两小总计四只狼魂。在战斗中有一定概率为了照顾两只狼崽,所有狼魂跑到一边玩儿。

  恢复

  治疗之泉图腾:获得了动作条,现在将通过手动点击图腾技能来释放治疗图腾的治疗术。

  移除了90级天赋暴雨图腾,替换为新天赋:水图腾连锁。

  水图腾连锁:当场上出现三个水图腾时,水图腾将被消除,获得一个巨大水图腾,巨大水图腾持续10秒,对40码范围内所有受伤的盟友持续恢复大量生命值,同时将你的水晶恢复至上限并消除过载效果。

  治疗之雨:现在雨下的更大了,同时会有鱼人来洗澡。

术士

  术士设计师已经调到法师组,由新来的qian liu - Yi负责,他是我们这里非常出色的PVP玩家,希望可以让术士们觉得自己没被冷落。

  通用

  召唤地狱火:将有50%几率召唤军团魔化地狱火,若召唤军团魔化地狱火,你将成为玩家敌对目标,持续20秒。

  军团魔化地狱火:强大的恶魔,降落时会对周围造成巨量伤害,眩晕2.5秒,附带献祭效果。

  不灭决心:持续期间你的血量不会被降至1以下。

  召唤仪式:召唤队友时可能会随机召唤恶魔(未被奴役),战斗时可钻出小鬼为你作战。

  治疗石:使用时将有“咔吧咔吧”、“吧嗒吧嗒”、“咯喳咯喳”等音效。

  暗影之怒:顺发。

  痛苦

  吸取灵魂:伤害降低10%,引导完成后获得1颗灵魂碎片。

  腐蚀术:伤害降低10%,腐蚀完成后获得1颗灵魂碎片。

  痛楚:伤害降低15%,诅咒完成后获得1颗灵魂碎片。

  生命分流:使用后可获得1颗灵魂碎片。

  腐蚀之种:伤害降低30%,由3颗提高至5颗。

  痛苦无常:持续5秒,消耗的灵魂碎片不同,造成的伤害不同,同一目标最多被叠加5层。

  恶魔学识

  神鬼寓言(新技能):1.5秒施法,使所有野生小鬼集合成恶鬼冠军。

  恶鬼冠军:由不同数量的野生小鬼合成,数量越多伤害越高,持续15秒。

  恐惧猎犬:更名恶魔猎犬,因为没人觉得它们可怕。

  恶魔之怒:被移除。

  毁灭

  烧尽:伤害提高10%,会使目标渐渐变黑。

  献祭:伤害提高8%,会使目标渐渐变黑。

  燃烧:降低对方移动速度40%,使目标瞬间变黑。

战士

  通用

  战士的坠机问题即将修复,现在战士们从天空坠落的时候将正确的受到坠落伤害并摔死。

  冲锋:现在可以选择地点释放,当冲到不能被定身、晕眩的目标时,自身受到3秒晕眩。

  战吼:现在可以由语音触发,具体释放条件为怒吼,你吼的时间越长,游戏中技能持续效果越长。

  防护

  雷霆一击:当你装备雷霆一击雕文时,现在有一定几率击中自己。

  破坏者(天赋):在你选择破坏者天赋后,每次使用都会随机丢出背包中的一把武器,伤害和丢出的武器伤害相关,技能持续时间结束后,武器将被破坏。

  武器

  破坏者(天赋):在你选择破坏者天赋后,每次使用都会随机丢出背包中的一把武器,伤害和丢出的武器伤害相关,技能持续时间结束后,武器将被破坏。

  狂暴

  激怒:进入激怒状态将使你的伤害降低5%。—喔,那个玩家看起来更生气了!

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