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作者:三棵树 日期:2018/12/25 10:21:52 参与人数:157 加入收藏 评论:0

 说到游戏有很多朋友都非常喜欢玩,各种游戏都有,其中魔兽世界就是一种很好玩的游戏,那么大家知道8.0鲜血死亡骑士属性权重吗?下面是小编搜集的内容,希望能帮到大家。

  8.0鲜血死亡骑士属性权重鲜血死亡骑士属性选择及优先级:

  主属性

  力量:提供攻强和少量招架。

  耐力:提高血量。在BFA中目前没有提供耐力的饰品(补充:新版坦克卡牌饰品提供浮动耐力提升,这是目前唯一提供耐力的饰品),唯一提高耐力的方式就是提升装等

  副属性

  血DK副属性比例换算表(120级换算比例)

  68急速=1%

  36精通=1%

  72暴击=1%

  85全能=1%

  8.0特质推荐

  生存向特质选择

  宝石皮肤:被动,当你受到的伤害大于最大生命值的10%时,你的闪避提高130,护甲值提高575点,持续10秒.闪避护甲可叠加.

  诅咒之骨:被动,骨髓分裂有几率使你获得额外一层白骨之盾.白骨之盾使你的护甲值提高236点.护甲可叠加.

  烧蚀护甲:被动,生命值低于20%时,你可以获得2627点护甲,持续10秒.受到更多物理伤害时将使你获得的护甲降低.每30秒只能触发一次.护甲可叠加.

8.0鲜血死亡骑士属性权重

  生命之速:被动,使你的急速提高104,闪避提高52.急速闪避可叠加.

  DPS向特质选择

  大地链接:被动,艾泽里特的能量在你的体内涌动,使你的力量逐渐提高,最高可达到246点,然后你的力量会慢慢消退至41,每6秒循环一次.力量可叠加.

  缜密计谋:被动,你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒.在你施放3个不同的法术后变成争分夺秒,使你的急速提高296,持续20秒.急速可叠加.

  血之精髓:被动,每有一层白骨之盾,灵界打击造成的伤害提高181点.伤害可叠加.

  生命之速:被动,使你的急速提高104,闪避提高52.急速闪避可叠加.

  血祭之力:被动,你的法术和技能有几率使你的急速提高324,持续15秒击杀敌人可刷新此效果的持续时间.急速可叠加.

  呼啸狂沙:被动,你的法术和技能有几率使你的暴击提高431,持续12秒.你的暴击效果可以延长此效果的持续时间1秒.最大延长时间为18秒.暴击可叠加.

  阿迪王特质选择

  诅咒进军:被动,当你使用死亡脚步时,获得230加速,持续15秒.死亡脚步的冷却时间缩短至40秒.未测试是否可叠加.

  远行者:被动,使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的18%,最高提升5%.未测试是否可叠加.

  属性、宝石附魔和总结

  属性:急速>全能>精通>暴击

  宝石:急速宝石

8.0鲜血死亡骑士属性权重

  附魔:武器附魔:堕落十字军符文 其他部位:急速

  8.0鲜血DK个人总结

  目前8.0测试服大秘境DKT玩下来,给我总的感觉是,灵界打击的治疗效果偏弱了.在装备差与奶妈对A的情况下,打起来会非常吃力,长期处于低血线并触发浮空城意志35%减伤的状态.

  90%减速的合理使用以及白骨风暴的治疗量能有效的缓解压力.

  但是鉴于天赋还是比较豪华的,减伤充足多样.以及未来的成长性(急速提高).个人感觉DKT在大秘境和团本中是属于T1级别的坦克。

  急速: 每68绿字急速提高面板1%急速,急速降低GCD,部分技能的冷却与持续时间和施法时间。血DK受到急速加成的技能为血沸。急速影响血DK的符文获取速度。和Legion中一样,急速依然是血Dk的第一属性,更高的急速=更多的符文=更多的骨髓分离/心打=更多的骨盾和符文能量=更多的灵打=更多的自疗。血DK的机制循环就是承受伤害-自疗-承受伤害-自疗。急速的提升可以使血DK更加效率的运作循环该机制。另外血DK的骨盾提供10%常驻急速提升

  精通: 每36绿字精通提高面板1%精通,每1%精通提升1%攻强和1%灵打物理吸收盾。精通对于血DK的生存方面提供少量增益(灵打物理吸收盾)

  暴击: 每72绿字暴击提高面板1%暴击。对于血DK来说暴击可以转化为少量招架。相较生存,暴击偏向于输出向提升

  全能: 每85绿字全能提高面板1%全能,每1%全能提供1%所有伤害/治疗和0.5%减伤。介于血DK的定位为拥有强大自疗能力的坦克,全能带来的治疗和减伤增益对血DK来说高于其他坦克

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