魔兽8.0前夕版本有多项改动,主要还是大家都关心的世界范围内的PVP开关,国服联盟和部落的PVP,最显著的问题就在于联盟和部落双方长久以来积攒的各种原因造成的人数不对等现象。PVP和PPPPPPPVP,究竟哪个更好玩。为了更好的游戏体验,我相信绝大多数都会选择PPPPPPPVP,而现在的PVP开关系统则是会大幅度地放大联盟和部落人数不对等的现状。
长久以来在很多服务器中,联盟的天生弱势,很多玩家并不会选择PVP,即使遇到了也尽量避开,而现在有了PVP按钮,为了10%的经验奖励以及后续的可能存在的一系列奖励,少部分联盟会选择开启,可是一旦开启了PVP按钮就势必会遇到大批的部落,因为长久的部落人数优势让部落对PVP已经有了天然的自信。
部分联盟开启了PVP按钮之后和其他玩家的组队行为就产生了很多麻烦,比如开启和不开启的玩家并不在同一个位面,集合石就成了大问题,为了组队打一个大秘境很可能必须要回到主城开关按钮。长此以往很可能会形成大部分玩家懒得开,小部分玩家开了却不得不被动地关闭,否则会遇到很多麻烦。
这种情况的罪魁祸首就是现在的PVP开关,可以预见的是随着版本的推进,当玩家们等级到达满级之后,PVP开关的影响就没有想象中那么大了,可是在版本初期,争分夺秒的紧张练级,PVP开关的影响就显得尤为重要了。
关键词:pvp
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