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  • 2018-07-258.0有了PVP开关之后 国服还会是部落众多
  • 魔兽8.0前夕版本有多项改动,主要还是大家都关心的世界范围内的PVP开关,国服联盟和部落的PVP,最显著的问题就在于联盟和部落双方长久以来积攒的各种原因造成的人数不对等现象。PVP和PPPPPPPVP,…
  • 2018-07-22PVP开关即是福利也是双方阵营陷入战争的导火索
  • 随着8.0前夕的开放,魔兽世界玩家们可以明显感觉到暴雪在阵营归属感上做出的努力。PVP开关的加入更是表明了制作组回归阵营争霸的决心。在前夕上线后几天里,相信小伙伴们已经感受到了。联盟玩家再…
  • 2018-07-10暴雪新设定PVP状态下属性将进行平衡压缩
  • 在魔兽世界PVP中之所以存在“属性压缩”,目的是为了将玩家之间的属性差距降低到合适的范围内。PVE中,问题不大。理论上如果你的角色从资料片开始到最后属性提高200%,游戏里的小怪又不会抱怨什么…
  • 2018-07-068.0暴雪会玩家新增PVP决斗俱乐部 可享受插旗单挑的快感…
  • 对许多魔兽世界PvP玩家来说,单挑强大的对手非常意义,尤其当对手也是坐在电脑前面的真人玩家时。有些人喜欢肾上腺素飙升,喜欢手指敲打键盘、移动鼠标时兴奋到颤抖的感觉。另一些人则追求正式交…
  • 2018-06-308.0争霸艾泽拉斯PVP天赋升级 更加公平和平衡
  • 在魔兽世界争霸艾泽拉斯版本中,暴雪改变了PVP天赋的处理。军团再临目前的荣誉天赋体系中,当通过参加PVP获得荣誉等级时,才可以开启PVP天赋,这使得第一次想要进入PVP的玩家处于不利状态,他们不…
  • 2018-06-22未来版本中PVP奖励将更容易获得
  • 暴雪从手机到的《魔兽世界:军团再临》的PvP奖励的反馈来看,玩家们更想要可控可预测的装备升级道路。为此,暴雪将在新版本中恢复征服点数,用作PvP评级玩法的活跃程度的衡量标准。除了赛季期间升…
  • 2018-04-30竞技场PVP 1V1对战 有可能在8.0实现
  • 魔兽世界中的决斗功能是一个方便的功能,比如在团本开始前消磨时间,还可以研究新的PVP技能。对于小型战场中的发挥也会很有用。长期以来,许多PVP的狂热爱好者希望能通过匹配的方式进行1V1对战。…
  • 2018-04-20魔兽老玩家PVP的共同点
  • 在主城门外发呆这是自魔兽世界60级开始就形成的一种习惯,当你走到奥格或者铁炉堡门外就会发现大量的玩家集聚于此,这些人多半是PVP爱好者,他们一般是在排战场的等候期间,或者干脆无聊在此切磋…
  • 2018-03-227.35版本末期最后的PVP修正
  • 白色羽毛现在能够在涌泉海滩中使用。恶魔猎手复仇每层酷刑折磨使受到的伤害提高3%(原为5%)。
  • 2017-11-29魔兽世界狂暴战7.3后PVP再次被BUFF
  • 狂暴战自上一次削弱以后,就已渐渐跟不上游戏节奏,PVP垫底。然而,前段时间狂暴战给加强了,可以看到此次主要是下调了旋风斩的冷却时间,另外还略微上调了自动攻击的伤害,拦截技能时狂暴战追敌…
  • 2017-09-29踏风武僧7.3版本PVP竞技场2V2经验分享
  • 踏风分双DPS与带奶——前者思路主要是选好突破点(一般是奶妈及萨满、术士、法师),因为每两分钟一次轮回+凝神+扫堂腿的爆发对奶很强势,是可以要对方命的快速爆发后换一两波节奏,谁出错就谁输。…
  • 2017-09-11魔兽7.3第五赛季邪DK德鲁伊组合PVP 战奶组合打法
  • 战奶组合里面高端战萨压力最大,其次是战骑不太好打,剩下的战牧,战僧,战德基本属于送分队很好打。因战士有高致死+短CD的打磨利刃,短CD爆发战吼和战旗以及短CD风暴锤的存在,PVP天赋里推荐点抑…
  • 2017-08-02盗贼PVP被削弱躲闪几率降低50% 惩戒骑伤害提高
  • 炮弹弹幕:伤害提高了30%。鬼魅攻击:伤害提高了30%。影舞步:伤害提高了30%。午夜帷幕:现在使你的躲闪几率提高100%,从200%下调。伤害/治疗光环:现在是28%,从22%上调。
  • 2017-07-25新开魔兽世界最新修正鸟德护PVP甲降低
  • PvP模版护甲降低了10%。每级利刃之羽在PvP中提供11%的额外护甲(原为22.5%)。铁羽护甲现在提供25%的额外护甲(原为50%)。超凡守护现在提供10%的法术伤害减免(原为20%)。枭兽形态现在在PvP情形中提供…
  • 2017-07-17敏锐贼7.25PVP天赋分析
  • 先分享下常规天赋 第一层 幽暗之刃 这版本不选择敏锐大师是因为暗影之舞只有两次,持续5秒,所以敏锐大师的覆盖率不高,而且幽暗之刃的平伤害还是不错的(面对贼法/双贼可以选择敏锐大师加强爆发…
  • 2017-07-087.25PVP第四赛季术士竞技场2400经验分享
  • 前三排荣誉天赋没什么好讲的,第四层除了对面是带武僧的奶,其他一律点虚空守卫,倒数第二排几乎任何组合都是点反制,最后一排仁者见仁智者见智,三个天赋都可以点,主要看对面的组合,我点的最多…
  • 2017-06-29美服军团再临第三季赛季PVP结算
  • 现在军团再临第三赛季已经结束,我们已经筛选出了3v3竞技场和评级战场不合资格的玩家,我们也更新了这个帖子,以展示最终的排名。以下是军团再临第3赛季奖励分配的结算线:3v3竞技场结算线:残虐…
  • 2017-06-10魔兽世界PVP踏风武僧被增强 其他职业被砍
  • 浩劫模版敏捷从80%提高至85%。模版急速从130%降低至110%。模版全能从100%提高至120%。混乱之刃在PvP情形中使伤害提高20%(原为30%)。
  • 2017-06-04在线PVP修正 南海镇与塔伦米尔获胜条件降低
  • “捍卫我们的事业”现在需要1个任务(原为3个)。精锐打击现在算作“捍卫我们的事业”的进度。南海镇vs塔伦米尔击杀玩家或NPC总是只奖励1点。获得胜率所需要的分数降低至150点。
  • 2017-05-31抗魔联军调和效果在野外PVP时效果减半
  • Q:野外PVP是不是属于[抗魔联军的调和]改动中的非PVP情形?A:不,只要在激活了荣誉天赋的情形下,触发的[抗魔联军的调和]效果就会比非PVP情形下减半。Q:@魔兽开发组,你确定千钧一发:古尔丹会在…
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