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作者:新开WOWsf 日期:2021/12/8 12:11:10 参与人数:16 加入收藏 评论:0

目前在魔兽世界TBC的第二阶段,近战还是无关紧要的。远程是主要输出。当然,大家都知道魔兽世界的游戏。近战打起来最舒服,命中感很强。不过这个版本对近战职业基本不友好。而且,近战没有BUFF技能。除了输出,其他的事情基本上是做不到的。所以盗贼、狂暴战等职业一直被排除在外,不管是群还是以五人为主。

阿克蒙德海山.png

但是在P3阶段就不同了,因为这个阶段不是那么针对近战的。近日,小编的朋友去体验了一个服务器的海山阶段。一个团队的玩家基本都是P2阶段的毕业装备和宝石。 ,一、二BOSS的一波小怪也是有近战和没有近战时的两个难度。没有近战的时候,要么控制,要么骑士T倒地,要么术士直接JJ。

近战组.png

但是,有了混战队,就不一样了。可以直接冲上AA结束战斗。防骑确实可以风筝食尸鬼、肥肉、蜘蛛,操作简单无脑。在最后阶段,确实有很多环境可以使用AA,但是由于AA是防风筝的怪物,仇恨极不稳定,最大的伤害是狂暴的战斗。当然,这只是怪战的结果。还有3号BOSS,近战职业很容易打,基本就是木桩。

毕业装备.png

除了阿克蒙德海山的所有boss外,近战职业都很简单。反正远程在这个组里是极其不爽的,因为远程职业会吃一些其他的技能,比如吸蓝、沉默、躲藏。技能。当队伍到达最后一个boss时,伤害最大的竟然是狂暴战。下一阶段会有一些怪物如石像鬼,近战只能在剧中看到,但谁都知道狂暴战是一个前期可以发挥超高的职业。伤害。

TBC第二阶段.png

这还是穿T5装备打书,如果是现在版本的毕业装备,那伤害就更离谱了。如果狂暴战是破甲战甲,那么后面的狂暴战估计又要被屠杀了。所以,下一阶段的近战肯定会崛起,但不知道TBC怀旧服对队伍的变化,近战会不会再次崛起?

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