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作者: 日期:2017/11/27 9:05:34 参与人数:396 加入收藏 评论:0

魔兽世界每个版本末期的必然趋势,爆发治疗和持续性治疗,反映出随着玩家属性的增长所带来的治疗手法的改变。在IO魔兽《军团再临》中,属性增长对治疗者的影响变的更大,因为玩家会周期性的从神器上获得爆发性的属性加成。为了应对这一点,加入了隐藏的神器耐力特质,用提高玩家血量上限的方式来平衡治疗者属性的增长。意图是让玩家的血量永远不会像其他资料片的末期时那样被轻易的加满,在战斗中你必须不停的进行治疗。这一设计使得HoT能一直保持竞争力,而不是像其他资料片末期那样,直接治疗和爆发治疗占统治地位。团队副本中的某些富有创造性的机制比如塞纳留斯的反伤光环,或者戒卫侍女的转阶段那样让玩家可以选择多承受伤害而缩短战斗时间之类的设计让治疗者能够更好的进行发挥。但不可能在每场战斗里都进行类似的设计,这就是为什么要加入神器耐力特质,这样可以使治疗者感受到他们的重要性。如果没有神器耐力特质,最终可能导致之前的资料片末期那样的,所有人中了技能都空血,然后马上被加满的情况。

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